Serie Profesional de Iluminación 3D

Desarrolla expertise técnico a través de nuestra serie progresiva de eventos especializados. Desde conceptos fundamentales hasta pipelines avanzados de producción.

Metodología Progresiva por Series

Nuestro enfoque por series temáticas permite un aprendizaje estructurado donde cada evento construye sobre los conocimientos anteriores. No se trata de talleres aislados, sino de un recorrido formativo cohesionado.

Cada serie abarca tres meses de formación intensiva con proyectos reales de la industria. Los participantes desarrollan un portfolio completo aplicando técnicas desde lighting básico hasta sistemas de materiales procedurales complejos.

  • Progresión lógica desde fundamentos hasta especialización avanzada
  • Proyectos acumulativos que forman un portfolio coherente
  • Acceso exclusivo a recursos y assets profesionales durante toda la serie
  • Sesiones de revisión personalizada entre eventos
  • Certificación de serie al completar los tres módulos temáticos

Las series combinan teoría técnica con práctica intensiva en proyectos reales del sector gaming, permitiendo aplicación inmediata de conceptos avanzados.

Calendario de Eventos 2025

Tres eventos especializados que forman una experiencia formativa integral. Cada sesión profundiza en aspectos específicos mientras mantiene coherencia con el conjunto.

  • 15 Agosto 2025

    Fundamentos de Iluminación Volumétrica

    Dominando los principios físicos de la luz en entornos 3D. Trabajaremos con sistemas de iluminación global, volumetric fog y atmospheric scattering para crear ambientes inmersivos convincentes.

    Duración: 3 horas intensivas | Incluye materiales de práctica | Acceso a biblioteca de HDRIs profesionales
  • 12 Septiembre 2025

    Materiales Procedurales Avanzados

    Construcción de shaders complejos usando nodos procedurales. Desde superficies orgánicas hasta materiales metálicos avanzados, explorando técnicas que optimizan tanto calidad visual como rendimiento.

    Incluye node libraries exclusivas | Proyecto práctico de material complejo | Revisión individual de trabajos
  • 17 Octubre 2025

    Pipeline Completo de Producción

    Integrando iluminación y materiales en un workflow profesional. Optimización para diferentes plataformas, batch processing y automatización de tareas repetitivas en producciones de gran escala.

    Scripts personalizados incluidos | Casos de estudio reales | Certificación de serie completa

Inscripción Anticipada Disponible

Las plazas para nuestra serie de iluminación 3D están limitadas a 16 participantes para garantizar atención personalizada. La inscripción anticipada incluye beneficios exclusivos y acceso preferente a recursos técnicos.

Incluido en la Serie Completa

  • Acceso completo a biblioteca de assets y texturas profesionales
  • Scripts y herramientas personalizadas desarrolladas internamente
  • Revisiones individuales de proyectos entre sesiones
  • Material de referencia técnica para consulta posterior
  • Certificado oficial tarenovexis al completar los tres módulos
  • Acceso al grupo privado de alumni para networking continuo
Solicitar Información

Sebastián Carballal

Director Técnico de Iluminación

Con más de ocho años desarrollando sistemas de iluminación para títulos AAA, Sebastián lidera nuestros programas avanzados. Su experiencia abarca desde engines propietarios hasta implementaciones custom en Unreal y Unity, siempre enfocado en encontrar el equilibrio perfecto entre calidad visual y optimización técnica.